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        暗黑不朽手游過硬品質收獲良好口碑,暴雪移動端探索的新高峰?

        2022-07-25 17:49? 來源:互聯網 本篇文章有字,看完大約需要 分鐘的時間

        來源:互聯網

        手游《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱“暗黑不朽手游”)的國際服上線后,在海外100余個國家和地區受到了熱烈的響應,迄今為止的下載量已突破1000萬大關。在暗黑破壞神3發售多年后的今天,暴雪娛樂再一次證明了這個經典系列的人氣和影響力。

        相信經歷了一段時間深入體驗后的玩家們都已經發現,雖然運營載體轉移到了移動端,但暗黑不朽展現出的暗黑破壞神系列應有的整體質量,絲毫不遜色。

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        移動端領域頂尖的建模塑造和操作打擊感,讓“刷刷刷”的快感和滿載的暗黑情懷得以延續;自由探索、世界BOSS等事件的觸發和體驗,讓暗黑破壞神的劇情乃至世界觀更加清晰;兵器庫系列的加入、巔峰天賦點的重置和職業戰技的自由搭配,讓暗黑系列的精髓“Build”(人物面板養成)的多樣性再度提升。

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        暗黑不朽手游在老玩家眼里,是該系列的正統續集,全方面將那個熟悉世界再次帶到眼前的誠意之作;對于新玩家來說,是在更方便的平臺接觸到這個經典IP的好機會。

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        而暗黑不朽基于移動端用戶需求和當今生活節奏做出的系統功能改良和新增,也是它取得了重大成功的因素之一,最明顯的就是MMO元素的加入。不少地牢和秘境都支持組隊挑戰,從而很容易通過連續殺敵獲取任務獎勵的經驗值。所有隊員也將共享整支隊伍的擊殺指標,體驗到成員之間的協作感。暗黑不朽里還有類似于公會的陣營系統,在永恒紛爭中,玩家分為不朽者和暗影者兩大陣營,大家集結在一起,為了陣營任務一起努力。在達到限時之后,不僅每個人都可以按貢獻值排名獲得相應檔位的獎勵,排名前列的陣營還能解鎖進一步的玩法,充實各自的游戲體驗。

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        如今暗黑不朽手游的首月收入已超過了5400萬美金,是個非??捎^的數目,也進一步證明了暗黑不朽國際服在海外受到的推崇與認可。他現在已經是暴雪娛樂在移動端領域收入第二高的游戲,僅次于《爐石傳說》。暴雪官方對暗黑不朽的投入與期待也在與日俱增,游戲正處于加入新技術、搜集反饋意見進行最后打磨的緊要關頭,拭目以待!

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